命名是件大事情

这是《Clean code》第二章的笔记总结,关于程序变量、方法、类的命名的一些建议。文章的内容还是非常有帮助的。很多的建议虽然我们都听过,然而看了其中的例子,你就会发现,那些建议都并不是一句空话,这样写和那样写,可读性就是有很大不同。 ### 使用的名字要表现出它的作用 不好的命名:int d; // elapsed time in days. 好的命名: int elapsedTimeInDays; 很多时候,为了更好的可读性,可以使用一个类来封装一下基础类型,比如一个扫雷程序,游戏中每个格子可以用一个int[]来表示,其中数组中的元素表示了这个格子的坐标、状态等其他信息。下面的函数用于获取棋局中所有被点开的格子。 public List<int[]> getFlaggedCells() { List<int[]> flaggedCells = new ArrayList<int[]>(); for (int[] cell : gameBoard) if…

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《Clean Code》阅读:在大师们的眼中,什么样的Code才是Clean Code?

前几天开始看Uncle Bob的《Clean Code》,在第一章里,作者讨论了这样的一个问题:什么样的code才是Clean code。对于这个问题,一千个Programmer可能会有一千个答案,所以作者请教了6个著名的专家,问问他们对于这个问题的看法,以下三个是我认为不那么虚的,比较有操作参考意义的回答: #### 1. Bjarne Stroustrup, C++之父 I like my code to be elegant and efficient. The logic should be straightforward to make it hard for bugs to…

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